
Super Smash Bros. Melee
videojuego de Nintendo de 2001

videojuego de Nintendo de 2001
Super Smash Bros. Melee, conocido en Japón como Dairantō Smash Brothers DX (大乱闘(だいらんとう)スマッシュブラザーズDX(デラックス), Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu?, lit. «Gran estruendo confuso de hermanos»), a veces abreviado como SSBM o simplemente Melee, es el segundo título de la serie de juegos de lucha y acción crossover Super Smash Bros. distribuido para la Nintendo GameCube en el 2001 en Japón y los Estados Unidos, y al año siguiente en Europa y Australia. Es el sucesor de Super Smash Bros. para Nintendo 64 de 1999, y el predecesor de Super Smash Bros. Brawl para Wii de 2008. Fue desarrollado por HAL Laboratory, y dirigido por el productor Masahiro Sakurai. El videojuego se centra en distintos personajes de franquicias de Nintendo, tales como Mario, Kirby, Pokémon y The Legend of Zelda. Los escenarios y modos también hacen referencia, o toman sus diseños, de series populares lanzadas por Nintendo. El sistema de juego de Melee ofrece un acercamiento poco ortodoxo al género de los juegos de lucha…
Leer en Wikipedia · Imagen Maxime Lorant, CC BY-SA 4.0
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