Común

Modo 7

Modo 7 corriendo en una consola SNES

Modo 7

Carta Común · N.º 495947

El modo 7 (en inglés mode 7) es un sistema de procesamiento gráfico desarrollado por Nintendo para la consola de Super Nintendo, en la cual manipula una textura para que sea rotada y escalada, para crear una perspectiva de profundidad en una superficie 2D. De forma resumida se podría decir que el modo 7 solo es un papel pintado en el suelo que puede rotar con nuestras indicaciones Este sistema se utiliza generalmente en sistemas con 2D con poco soporte para elementos 3D. En el caso de Super Nintendo, algunos de los juegos con estas texturas son Pilotwings, Super Castlevania IV, Secret of Mana, Terranigma, Final Fantasy VI, F-Zero, Super Mario Kart, Super Metroid, Chrono Trigger, Contra III: The Alien Wars (fase 2), Mega Man 7 (en los créditos), Axelay y Tiny Toon Adventures, entre otros juegos de la consola.[cita requerida] La consola disponía de ocho modos gráficos, numerados del 0 al 7, el último tiene una sola capa que puede ser escalada y ser rotada. Si la máquina soporta este método…

Leer en Wikipedia · Imagen Anomie, CC BY-SA 3.0

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