
Sonic X-treme
videojuego cancelado de Sonic de 1996

videojuego cancelado de Sonic de 1996
Sonic X-treme fue un videojuego de plataformas desarrollado por Sega Technical Institute desde 1994 hasta su cancelación en 1996. Estada concibido como el primer título de Sonic the Hedgehog totalmente en 3D —llevando al personaje a la era tridimensional de los videojuegos— y como el primer juego original de la franquicia para la consola Sega Saturn. La trama seguía a Sonic en su misión para impedir que el Doctor Robotnik robara seis anillos mágicos pertenecientes a Tiara Boobowski y a su padre. X-treme presentaba niveles abiertos que rotaban en torno a un centro de gravedad fijo y, al igual que las entregas anteriores de la saga, incluía anillos coleccionables y una jugabilidad de ritmo rápido. Originalmente, X-treme se pensó como un plataformas de desplazamiento lateral para Mega Drive, destinado a suceder a Sonic & Knuckles (1994). El desarrollo se trasladó primero a la plataforma 32X, y posteriormente a Saturn y Windows; el proyecto fue rediseñado como un título de plataformas en 3D…
Leer en Wikipedia · Imagen Sega, Public domain
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