
Teoría de juegos
área de la matemática aplicada

área de la matemática aplicada
La teoría de juegos es la rama de las matemáticas que estudia modelos matemáticos de interacciones estratégicas. Utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos»). Constituye teóricamente a la ciencia económica, informática y biología; con importantes aplicaciones en la sociología, la politología, la psicología, la filosofía, la administración, la ingeniería y otras ciencias de la vida. Fue desarrollada inicialmente por Ernst Zermelo, Émile Borel, John von Neumann y Oskar Morgenstern; mientras su primera formulación implícita fue presentada por Antoine Augustin Cournot. La Teoría de juegos se divide en dos grandes ramas, Teoría de Juegos No Cooperativos y la Teoría de Juegos Cooperativos, otras divisiones del campo se caracterizan por la estructura del juego (Juegos de Suma Cero y Suma No Cero; Simétricos y Asimétricos; Estáticos y Dinámicos; Información Perfecta e Imperfecta; Información Completa e Incompleta; De un periodo…
Leer en Wikipedia · Imagen Me, Gillis Danielsen, CC BY-SA 3.0
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