
Cinemática (videojuegos)
secuencia en un videojuego que no es interactiva, interrumpiendo el juego

secuencia en un videojuego que no es interactiva, interrumpiendo el juego
En un videojuego, cinemática se refiere a una secuencia de vídeo durante la cual el jugador no tiene o tiene un control limitado. Se utiliza para avanzar la trama, presentar personajes enemigos, y proporcionar información de fondo. Estas escenas a menudo utilizan los gráficos del juego para crear eventos programados. Las cinemáticas también pueden ser animadas, imágenes reales o previamente renderizadas por ordenador y transmitidas desde un archivo de vídeo. Los vídeos previamente hechos utilizados en videojuegos (ya sea durante escenas o durante el juego en sí) se conocen como vídeos de movimiento completo o full motion video. Uno de los primeros videojuegos que incluyeron una cinemática en su presentación en Europa, fue el desarrollado por el equipo de programadores español Paco & Paco, en su videojuego La Pulga (1983).
Leer en Wikipedia · Imagen Pumpkin Studios, Pivotal Games, Eidos Interactive, GPL
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