The Binding of Isaac
videojuego de 2011
videojuego de 2011
The Binding of Isaac es un videojuego roguelike de acción y aventura diseñado por los desarrolladores independientes Edmund Mcmillen y Florian Himsl Fue lanzado en 2011 para Microsoft Windows, luego se portó a OS X y Linux. El título y la trama del juego están inspirados en la Bíblica historia del Sacrificio de Isaac. En el juego, la madre de Isaac recibe un mensaje de Dios exigiendo la vida de su hijo como prueba de su fe, e Isaac, temiendo por su vida, huye al sótano lleno de monstruos de su casa, donde debe luchar para sobrevivir. Los jugadores controlan a Isaac o a uno de los otros 6 personajes desbloqueables a través de una mazmorra de generada por procedimientos de una manera roguelike, a partir de los de The Legend of Zelda, derrotando a los monstruos en combate en tiempo real mientras recogen objetos y potenciadores para derrotar a jefes y, finalmente, a la madre de Isaac. El juego fue el resultado de una game jam de una semana de duración entre McMillen y Himsl para desarrollar…
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