
Sprite (videojuegos)
imagen o animación bidimensional en gráficos por computadora superpuesto sobre el resto del contenido de la pantalla

imagen o animación bidimensional en gráficos por computadora superpuesto sobre el resto del contenido de la pantalla
Un sprite (en español: «duendecillo») es una imagen bidimensional que se integra en una escena más grande, generalmente en un videojuego 2D. Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en la pantalla de ordenador por hardware gráfico especializado (MSX, Atari 400/800, Commodore 64 y Commodore Amiga fueron unos de los pocos ordenadores que soportaban sprites reales) sin cálculos adicionales de la CPU. A menudo son pequeños y parcialmente transparentes, dejándoles así asumir otras formas a la del rectángulo, por ejemplo puntero de ratón en ordenadores de la serie Amiga. Esto es posible ya que se podía hacer una operación lógica OR o AND entre la imagen original y otra, y dejar el resultado en otra posición de memoria. De esta manera era sencillo cambiar colores o eliminar el fondo mediante una "máscara". Típicamente, los sprites son usados en videojuegos para crear los gráficos; por ejemplo, los personajes de Pac-Man podrían ser sprites. Generalmente son utilizados para producir una animación…
Leer en Wikipedia · Imagen Neoriceisgood (http://www.wesnoth.org/wiki/Contrib:Neoriceisgood), GPL
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