Pitfall!
videojuego de 1982
videojuego de 1982
Pitfall! es un videojuego desarrollado por David Crane para la Atari 2600 y lanzado en septiembre de 1982 por Activision. El jugador controla a Pitfall Harry, que tiene un límite de tiempo de 20 minutos para buscar un tesoro en la selva. El mundo del juego está poblado por enemigos y peligros que, de diversas formas, hacen que el jugador pierda vidas o puntos. Pitfall! fue adaptado para Atari 5200, ordenadores Atari de 8 bits, ColecoVision, Commodore 64 y MSX. Crane había creado varios juegos tanto para Atari, Inc. como para Activision antes de trabajar en Pitfall! en 1982. Comenzó creando una animación realista de una persona caminando para el hardware Atari 2600 y, a partir de ahí, diseñó un juego. Utilizó un escenario selvático con objetos que recoger y enemigos que evitar, y el resultado fue Pitfall!. Pitfall! recibió críticas positivas en el momento de su lanzamiento, elogiando tanto su jugabilidad como sus gráficos. Tuvo una gran influencia en el género de los videojuego de plataformas…
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