
Super Mario 64
videojuego de 1996

videojuego de 1996
Super Mario 64 es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Es la primera entrega de Super Mario en mostrar gráficos 3D, que combina la mecánica tradicional de la franquicia, su estilo visual y sus personajes en un amplio mundo abierto. En la historia, Bowser invade el castillo de la Princesa Peach, la secuestra y esconde las Estrellas de Poder en diferentes mundos situados dentro de cuadros mágicos. En el papel de Mario, el jugador recorre los niveles y recoge las estrellas para desbloquear zonas, llegar hasta Bowser y rescatar a Peach. El director Shigeru Miyamoto concibió un título de Super Mario en 3D durante la producción de Star Fox (1993). El equipo dedicó aproximadamente un año al diseño y veinte meses a la realización, al comenzar por el sistema de cámara virtual. Luego, se centró en ilustrar los modelos de personajes en 3D y perfeccionar los movimientos de los sprites. Yoji Inagaki se encargó de grabar los efectos de sonido, y Koji…
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