
Kirby 64: The Crystal Shards
videojuego de 2000

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Kirby 64: The Crystal Shards es un videojuego de plataformas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64 (N64). Es el primer juego de Kirby que cuenta con gráficos 3D generados por ordenador y sigue las aventuras del protagonista mientras intenta recomponer un cristal sagrado destrozado por Dark Matter. La mecánica se ve desde una perspectiva 2.5D y es similar a la de títulos anteriores; el jugador recorre los niveles y obtiene poderes al comerse a los enemigos. Kirby 64 introduce los Power Combos, la capacidad de combinar poderes para crear otros más potentes. En el modo multijugador, hasta cuatro personas pueden competir en tres minijuegos. Su desarrollo comenzó en septiembre de 1997. Estaba pensado para el accesorio 64DD de la N64, pero se convirtió en una entrega estándar tras el fracaso de dicho accesorio. HAL tenía previsto inicialmente utilizar el joystick analógico del mando para Kirby 64, pero cambió al D-pad direccional aproximadamente un año…
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