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Acertijo de los misioneros y los caníbales
El acertijo de los misioneros y los caníbales, y el estrechamente relacionado acertijo de los maridos celosos, es un clásico "acertijo de cruzar el río". El acertijo de los misioneros y los caníbales es un problema bien conocido como "problema de juguete" o "rompecabezas" en inteligencia artificial donde Saúl Amarel lo utilizó como un ejemplo de representación de problema.
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