Trazado de rayos
algoritmo para síntesis de imágenes
algoritmo para síntesis de imágenes
El trazado de rayos (en inglés ray tracing) es un algoritmo para síntesis de imágenes que calcula el camino de la luz como píxeles en un plano de la imagen y simula sus efectos sobre las superficies virtuales en las que incida para que el comportamiento de la luz sea más fluido. En cuanto al lugar de aplicación, se utiliza en videojuegos, gráficos animados en 3D, entre otros. Esta técnica es capaz de producir imágenes con un alto grado de realismo, de una forma mayor que el renderizado mediante líneas de exploración tradicional, aunque el coste computacional del trazado de rayos es mucho mayor. El trazado de rayos es un intento de simular el cómo ven nuestros ojos la realidad. Es una tecnología que se encarga de mejorar la calidad de las sombras y reflejos generados por las iluminaciones. Se trata de un algoritmo que realiza un mejor cálculo de la luz que llega a nuestros ojos en un determinado momento, y con esto se intenta simular los rayos de luz que los producen, descartando todo lo…
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