
KoGaMa
plataforma danesa de videojuegos en línea

plataforma danesa de videojuegos en línea
KoGaMa (clásico) era una plataforma de videojuegos en línea danés free-to-play, multijugador masivo en línea, de tipo sandbox, creado por Caspar Strandbygaard, Mateo Mendez Femboy, Jakob Sillese y Christian Rask. En éste, se le permitía al usuario jugar juegos en línea diseñados por usuarios de KoGaMa (llamados por la comunidad y la empresa como «KoGaMians» en inglés, «KoGaMinhas» en portugués y «KoGaMeros» en español), al igual que en la plataforma Roblox. A diferencia de éste, en KoGaMa la creación de un mapa no requería ningún conocimiento especial de programación, aunque aun así puede usarse una lógica simple, similar a los bloques de Scratch o al sistema Drag And Drop de Game Maker Studio 2. La primera versión alfa se lanzó el 17 de septiembre de 2011.[cita requerida] En esta plataforma era posible construir niveles, así como jugarlos, todo está basados en cubos. También era posible comprar estos modelos 3D y avatares en un mercado, en el que el usuario podía usar gold (literalmente…
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