
Nivel (videojuegos)
espacio disponible en un videojuego para que un jugador complete un objetivo

espacio disponible en un videojuego para que un jugador complete un objetivo
Un nivel, mapa, área, etapa, mundo, rack, tablero, pantalla o zona en un videojuego es el espacio total disponible para el jugador a la hora de completar un objetivo específico. Los niveles de los videojuegos suelen tener una dificultad que aumenta progresivamente para atraer la atención de jugadores de todos los tipos. Cada nivel muestra nuevo contenido y desafíos para mantener alto el interés de los jugadores.
Leer en Wikipedia · Imagen Jonathan Clark, Doung Dai Nguyen, Murray Macmillian, Bobby Prince, Oliver Yu, Dave Taylor, Justin Cassidy, Ed Snible, Eitan Tal, Ryan Cassidy, Claudio Bolzoni, Cypress, Profound, Leon, Michael Moss,…, Public domain
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