
Turing (microarchitecture)
Microarchitecture de carte graphique développée par NVIDIA

Microarchitecture de carte graphique développée par NVIDIA
Turing est une microarchitecture de processeur graphique développée par Nvidia pour ses cartes graphiques. Annoncée en août 2018 à la gamescom, elle succède à l'architecture Pascal. Elle a pour but d'intégrer la technique du lancer de rayon dans le processus de rendu.
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