Incident du sang vicié
pandémie virtuelle
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L’incident du sang vicié, aussi quelquefois appelé Peste du sang corrompu, désigne une pandémie virtuelle accidentelle dans le MMORPG World of Warcraft qui a duré une semaine à partir du 13 septembre 2005. L’épidémie a commencé à cause de l’introduction d'un nouveau niveau dans le jeu appelé Zul'Gurub, dont le boss, Hakkar l'Écorcheur d'Âmes, est capable de lancer sur les joueurs un sort d'affaiblissement contagieux appelé « sang vicié ». Le sort, limité uniquement à la zone de Zul'Gurub, s'est rapidement répandu à travers le monde virtuel du jeu à cause d'un bug ayant permis aux PNJ et aux familiers de propager l'infection hors des limites de ce territoire. Ce sort propagé à la fois accidentellement et volontairement a rapidement produit une pandémie, tuant en grand nombre les personnages de niveaux faibles. Le problème a affecté radicalement le gameplay normal puisque les joueurs ont été forcés de fuir l’infection, notamment en désertant les grandes villes du monde virtuel ou en évitant...
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