Outcast (jeu vidéo)
jeu vidéo de 1999
jeu vidéo de 1999
Outcast est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio belge Appeal et édité par Infogrames en 1999. Le joueur incarne Cutter Slade, un ancien SEAL américain, envoyé dans un monde parallèle avec trois scientifiques pour réparer une sonde dont les dysfonctionnements menacent de détruire la Terre. Outcast est l'un des rares jeux à utiliser un moteur 3D exploitant la technologie voxel ; il n'utilise pas les systèmes d'accélération matérielle des cartes graphiques : tout est calculé par le processeur en utilisant au maximum le jeu d'instructions MMX. Les graphismes sont détaillés, mais la résolution maximale est limitée à 512 × 384 pixels. À sa sortie, le jeu est salué pour ses qualités graphiques, musicales et narratives. Les ventes restent cependant modestes : sur son site, le concepteur Franck Sauer estime qu'environ 400 000 versions boite ont été vendues (dont 50 000 aux États-Unis). En 2014, la société Fresh3D publie Outcast 1.1, une nouvelle version compilée à partir du code...
Ouvre des boosters, collectionne des cartes et échange-les. Gratuit.
Jouer gratuitement