
Typologie de Bartle
jeu vidéo

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La typologie de Bartle est une classification des joueurs de jeux vidéo en fonction des objectifs qu’ils visent dans une expérience de jeu. Elle est basée sur un article de 1996 de Richard Bartle. La classification décrivait à l'origine les joueurs de jeux en ligne multijoueurs (en particulier les multi-user dungeon et les MMORPG), bien qu'elle se réfère désormais également aux joueurs de jeux vidéo solo. Ce modèle distingue quatre types de joueurs appelés selon le cas achievers, explorers, socialisers et killers. Ceux-ci sont imaginés selon un modèle en deux dimensions dans lequel l'axe X représente la préférence pour le contact avec d'autres joueurs par rapport à l'exploration du monde (et le contact avec des personnages non-joueurs) et l'axe Y représente la préférence pour l'interaction par rapport à l'action unilatérale. Un test connu sous le nom de Bartle Test of Gamer Psychology, basé sur la typologie de Bartle et créé en 1999 par Erwin Andreasen et Brandon Downey, contient une série...
Lire sur Wikipédia · Image Xavigaya, CC BY-SA 4.0
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