Commune

Vagues de licenciements collectifs dans l'industrie du jeu vidéo (2022-)

licenciements de masse dans l'industrie du jeu vidéo

Vagues de licenciements collectifs dans l'industrie du jeu vidéo (2022-)

Carte Commune · n° 274554

La période post-covid est marquée dans l'industrie du jeu vidéo, ainsi que dans l'industrie de la tech, par des vagues de licenciements collectifs à partir de 2022. Ces licenciements concernent plus de 10 000 personnes en 2023 et déjà plus de 8 100 personnes pendant les deux premiers mois de 2024 (plus de 11 000 personnes entre janvier et août 2024), alors que l'année 2023 a été particulièrement faste en termes de sorties de jeux, et le chiffre d'affaires mondial de ce secteur est en hausse de 2,6% entre 2022 et 2023 (187 milliards de dollars en 2023). En pourcentage, d'après une enquête de Game Developers Conference (GDC) interrogeant 3 000 développeurs, 7% des développeurs interrogés ont été personnellement licenciés entre octobre 2022 et octobre 2023. Et c'est le cas aussi pour 11% des développeurs interrogés pour l'année 2024. Entre 2024 et 2026, 28 % des employés de l’industrie du jeu vidéo ont été licenciés.

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