Stop Killing Games
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Stop Killing Games (SKG) est un mouvement de consommateurs qui vise à préserver les jeux vidéo après la fermeture de leurs serveurs. Il a été créé en 2024 par Ross Scott suite à la fermeture de The Crew, un jeu de course publié par Ubisoft nécessitant une connexion internet permanente malgré son mode solo. SKG utilise différents recours politiques et juridiques pour contraindre les éditeurs de jeux vidéo à rendre leurs titres jouables même après l'arrêt de leur support. Ce mouvement remet en question la tendance du secteur à vendre les jeux sous forme de « licence » ou de service révocable. Stop Killing Games a rapidement gagné en popularité, faisant l'objet de discussions de la part de nombreux YouTubeurs et médias . Le mouvement a été salué par plusieurs célébrités, personnalités politiques et développeurs de jeux vidéo pour s'être attaqué à un problème persistant de l'industrie du jeu vidéo, même si certains restaient sceptiques, évoquant des problèmes liés aux contenus sous licence...
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