Commune

Défilement parallaxe

technique d'animation infographique

Défilement parallaxe

Carte Commune · n° 346794

Le défilement parallaxe (parallax scrolling en anglais) est le déplacement à des vitesses différentes de différents calques de décors dans un jeu vidéo en deux dimensions, lors d'un défilement (ou scrolling). Cette technique a été initiée par le jeu d'arcade Defender sorti en 1981 puis repris par Moon Patrol et d'autres jeux vidéo à partir de 1982. Il s'agit en fait de l'adaptation d'une technique très utilisée pour les dessins animés, qui consiste à faire défiler des celluloïds à des vitesses différentes. Ainsi, un décor utilisant cette technique se voit divisé en plusieurs calques. Le calque le plus éloigné de l'observateur (l'arrière-plan) défile le moins vite. Plus on remonte vers l'avant-plan et plus la vitesse de défilement des calques augmente. Les différents plans jouent également sur la perspective atmosphérique pour accentuer l'impression de profondeur. Les premiers plans voient ainsi leurs couleurs davantage désaturées, et les plus au fond ont alors leurs couleurs plus désaturées...

Lire sur Wikipédia · Image Jens Ayton, CC BY-SA 3.0

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