
Habbo
jeu vidéo de 2000

jeu vidéo de 2000
Habbo, anciennement Habbo Hotel, est un monde virtuel social finlandais créé par Sampo Karjalainen et Aapo Kyrölä et développé par Sulake. Lancé en Finlande en août 2000, il repose sur des avatars en pixel art, des salles publiques ou privées, la discussion textuelle en temps réel, la décoration d'espaces personnels et l'échange de biens virtuels. Sulake est intégralement rachetée en 2021 par le groupe néerlandais Azerion. À la différence d'un jeu vidéo à progression ou à objectifs fixes, Habbo fonctionne principalement comme un cadre de sociabilité persistante. Les utilisateurs y conversent, se mettent en scène, construisent des salles, inventent des jeux, organisent des activités de rôle et attribuent une valeur symbolique ou économique à des objets numériques. Cette ouverture explique que le service ait été successivement décrit comme un salon de discussion à avatars, un monde virtuel, un jeu social et un réseau social. Habbo connaît une forte expansion internationale dans les années...
Lire sur Wikipédia · Image Sulake Corporation, Public domain
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