Architecture de processeur
ensemble d'instructions ou mnémoniques permettant d'identifier et de décrire les instructions dans le but d'exécuter un programme sur un microprocesseur, coprocesseur ou microcontrôleur
ensemble d'instructions ou mnémoniques permettant d'identifier et de décrire les instructions dans le but d'exécuter un programme sur un microprocesseur, coprocesseur ou microcontrôleur
Une architecture externe de processeur ou architecture de jeu d'instructions (ISA, de l'anglais instruction set architecture), ou tout simplement architecture (de processeur), est la spécification fonctionnelle d'un processeur, du point de vue du programmeur en langage machine. L'architecture comprend notamment la donnée d'un jeu d'instructions, d'un ensemble de registres visibles par le programmeur, d'une organisation de la mémoire et des entrées sorties, des modalités d'un éventuel support multiprocesseur, etc. Le terme externe employé ici permet de bien faire la différence avec la microarchitecture ou architecture interne, qui s'intéresse à l'implémentation pratique du comportement spécifié par une architecture externe. Une architecture externe donnée peut être implémentée sous forme de plusieurs microarchitectures.
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