
Tom Clancy's Splinter Cell (jeu vidéo)
jeu vidéo de 2002

jeu vidéo de 2002
Tom Clancy's Splinter Cell est un jeu vidéo d'infiltration développé par Ubisoft Montréal au Québec. La participation de l'écrivain Tom Clancy semble ambigüe. Roxane Gosselin, producteur associé du jeu, déclare : « Tom Clancy était très impliqué dans le scénario – il a étudié le script et nous a donné beaucoup de bons conseils» ; d'autres articles semblent indiquer au contraire que l'écrivain ne semblait accorder que peu d'intérêt au projet, et que son équipe n'aurait donné qu'une seule indication : le joueur ne pouvait en aucun cas commettre de meurtre dans une église. Le héros, Sam Fisher, est un ancien commando de marine de l'US Navy SEALS devenu agent d'élite d'Echelon 3, une entité secrète de la NSA (National Security Agency). Hyper-entraîné dans l'art du déplacement furtif, de l'infiltration et de l'utilisation des technologies de la guerre de l'information, il sait se glisser d'une zone d'ombre à l'autre afin de réaliser les objectifs qui lui ont été assignés (collecte de renseignements...
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