
SCP: Containment Breach
jeu vidéo de 2012

jeu vidéo de 2012
SCP - Containment Breach est un jeu vidéo de type survival horror en vue subjective, développé en langage Blitz Basic par Joonas Rikkonen, puis par les studios. Le jeu est inspiré par l'univers fantastique et plusieurs écrits de la Fondation SCP. Le jeu commença son développement vers mars/avril 2012, et sortit le 14 avril 2012. Le jeu servira de base pour tous les jeux s'inspirant de la Fondation SCP suivants SCP - Containment Breach. Le joueur y incarne D-9341, un personnel de Classe-D. Les Classe-D sont des prisonniers condamnés à mort, mais qui, au lieu de cela, sont exportés en secret vers un site de la Fondation SCP. Au début du jeu, le joueur doit participer à un test sur le SCP-173, mais une brèche de confinement survient dans tout le site, laissant le joueur seul. Il devra alors se frayer un chemin dans les nombreux couloirs et salles du site. De nombreux SCP, dont SCP-173, sont déconfinés et errent à travers le site. Il devra aussi esquiver la Force d’Intervention Mobile "Nine...
Lire sur Wikipédia · Image Regalis, Undertow Games, CC BY-SA 3.0
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