
Héritage (informatique)
terme utilisé dans la programmation orientée objet

terme utilisé dans la programmation orientée objet
En programmation orientée objet, l’héritage est un mécanisme qui permet, lors de la déclaration d’une nouvelle classe, d'y inclure les caractéristiques d’une autre classe.
Lire sur Wikipédia · Image Piervit, CC BY-SA 3.0
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