
OpenGL ES
spécifications d'applications pour des images 3D

spécifications d'applications pour des images 3D
OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded System, parfois abrégé en OGLES ou GLES) est une spécification du Khronos Group qui définit une API multiplateforme pour la conception d'applications générant des images 3D dérivée de la spécification OpenGL, sous une forme adaptée aux plateformes mobiles ou embarquées telles que les téléphones mobiles, les assistants personnels (PDA), les consoles de jeu vidéo portables, les lecteurs multimédia de poche ou de salon... La console PlayStation 3 utilise également un dérivé d'OpenGL ES, nommé PSGL.
Lire sur Wikipédia · Image Software: KDE, Mesa developers, and Linux kernel developers Screenshot: VulcanSphere, MIT
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